quinta-feira, 29 de maio de 2008
Sinopse “new media”
“What is new media? We may begin answering this question by listing the categories commonly discussed under this topic in the popular
press: the Internet, Web sites, computer multimedia, computer games, CD-ROMs and DVD, virtual reality. Is this all there is to new media?
(...)The two separate historical trajectories finally meet. Media and computer - (...) - merge into one. All existing media are translated into
numerical data accessible for he computer. The result: graphics, moving images, sounds, shapes, spaces, and texts become computable,
that is, simply sets of computer data. In short, media becomes new media.” Lev Manovich
New media, digital media, multimedia, interactive media, electronic media, loop e apropriação, conceitos dominantes nesta instalação; autores e seus projectos fotografados, filmados, apropriados, reutilizados e reconstruídos. Audiotexto (voz humana), som electrónico (videojogos), som apropriado, editado, reapresentado. Mike Kelley, Tony Oursler, Eija-Liisa Ahtila, Doug Aitken, Jananne Al-Ani, Geneviève Cadiuex, Peter Campus, Douglas Gordon, Dan Graham, Johan Grimonprez, Gary Hill, Thierry Kuntzel, Chris Marker, Bruce Nauman, Nam June Paik, Pierrick Sorin, Janaine Tschape e Bill Viola. O slideshow como a nova pintura que decora paredes em branco como num museu convencional.
"The form of presentation represented by the slide show turns out to be an ideal device for maintaining the dialectic between the pictorical and the photographic, between narrativity and stasis, between the performatory mode and the theatrical mode of language."Benjamin Buchloh
A imagem estática em movimento (fotografia em sequência), a imagem em movimento quase estática (videos de comentadores ou jornalistas que quase só movem os lábios numa fala camuflada com outras não suas originalmente), o loop (não-linearidade) como uma narrativa ilimitada.
"The spectator's physical and mental displacement is also brought on by typical form of video installations: the broadcasting of looped images. Over and above its technical convenience (...) the loop has effects on perception and the representations constructed by the spectator. The loop creates a temporal hiatus in the sense that it breaks the arrow of time and its inexorable advance by reiterating the same movement and the same period of time..." Françoise Parfait
"Where content is concerned, the loop does indeed signify the freeze frame and time frozen, but this does not necessary conjure boredom: the body's monotonous and endless toing and froing in a limited range of movement also relaxes the mind and opens up the inner stage." Bruce Nauman, by Gaby Hartel
A descoordenação no tempo, a assimetria visual e sonora (presente nos três ecrãs) como a desorganização que quebra a monotonia repetitiva, como a excepção dinâmica, a diferença, a particularidade que evita o aborrecimento.
O antigo, o nostálgico (nos vídeos com comentadores e nos sons de videojogos) como uma estética que cativa por ser retro, pela sua carga simbólica e histórica, para contrariar o novo; a oposição new/old media, o contraste como elemento enriquecedor.
Por fim, o minimalismo do espaço através dos três ecrãs principais e da projecção secundária que evita o vazio (o excesso da simplificação pretendida).
"The logic of replacement, characteristic of cinema, gives away to the logic of addition and coexistence. Time becomes spatialized, distributed over the surface of the screen. In spacial montage, nothing is potentially forgotten, nothing is erased.(...)In contrast to the cinema's screen, which primarily functioned as a record of perception, the computer screen functions as a record of memory." Lev Manovich
Joana Oliveira DGM 2.0 2007/08
press: the Internet, Web sites, computer multimedia, computer games, CD-ROMs and DVD, virtual reality. Is this all there is to new media?
(...)The two separate historical trajectories finally meet. Media and computer - (...) - merge into one. All existing media are translated into
numerical data accessible for he computer. The result: graphics, moving images, sounds, shapes, spaces, and texts become computable,
that is, simply sets of computer data. In short, media becomes new media.” Lev Manovich
New media, digital media, multimedia, interactive media, electronic media, loop e apropriação, conceitos dominantes nesta instalação; autores e seus projectos fotografados, filmados, apropriados, reutilizados e reconstruídos. Audiotexto (voz humana), som electrónico (videojogos), som apropriado, editado, reapresentado. Mike Kelley, Tony Oursler, Eija-Liisa Ahtila, Doug Aitken, Jananne Al-Ani, Geneviève Cadiuex, Peter Campus, Douglas Gordon, Dan Graham, Johan Grimonprez, Gary Hill, Thierry Kuntzel, Chris Marker, Bruce Nauman, Nam June Paik, Pierrick Sorin, Janaine Tschape e Bill Viola. O slideshow como a nova pintura que decora paredes em branco como num museu convencional.
"The form of presentation represented by the slide show turns out to be an ideal device for maintaining the dialectic between the pictorical and the photographic, between narrativity and stasis, between the performatory mode and the theatrical mode of language."Benjamin Buchloh
A imagem estática em movimento (fotografia em sequência), a imagem em movimento quase estática (videos de comentadores ou jornalistas que quase só movem os lábios numa fala camuflada com outras não suas originalmente), o loop (não-linearidade) como uma narrativa ilimitada.
"The spectator's physical and mental displacement is also brought on by typical form of video installations: the broadcasting of looped images. Over and above its technical convenience (...) the loop has effects on perception and the representations constructed by the spectator. The loop creates a temporal hiatus in the sense that it breaks the arrow of time and its inexorable advance by reiterating the same movement and the same period of time..." Françoise Parfait
"Where content is concerned, the loop does indeed signify the freeze frame and time frozen, but this does not necessary conjure boredom: the body's monotonous and endless toing and froing in a limited range of movement also relaxes the mind and opens up the inner stage." Bruce Nauman, by Gaby Hartel
A descoordenação no tempo, a assimetria visual e sonora (presente nos três ecrãs) como a desorganização que quebra a monotonia repetitiva, como a excepção dinâmica, a diferença, a particularidade que evita o aborrecimento.
O antigo, o nostálgico (nos vídeos com comentadores e nos sons de videojogos) como uma estética que cativa por ser retro, pela sua carga simbólica e histórica, para contrariar o novo; a oposição new/old media, o contraste como elemento enriquecedor.
Por fim, o minimalismo do espaço através dos três ecrãs principais e da projecção secundária que evita o vazio (o excesso da simplificação pretendida).
"The logic of replacement, characteristic of cinema, gives away to the logic of addition and coexistence. Time becomes spatialized, distributed over the surface of the screen. In spacial montage, nothing is potentially forgotten, nothing is erased.(...)In contrast to the cinema's screen, which primarily functioned as a record of perception, the computer screen functions as a record of memory." Lev Manovich
Joana Oliveira DGM 2.0 2007/08
sexta-feira, 23 de maio de 2008
terça-feira, 13 de maio de 2008
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